顯示具有 遊戲攻略 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 遊戲攻略 標籤的文章。 顯示所有文章

2012年6月27日 星期三

[遊戲介紹] 龍族教義 主/支線詳解 (4) 世界的真相(完)

進行主線即可解開的劇情很多,如果不知道哪條沒解開可以按手把的 START → History 移到最右邊的選項,內容的最下面有任務的歷程紀錄,比如解開的時間以及攜帶的 PAWN 。

本篇的主線後面進展會加速,從某種角度來說可以算是尾盤了。

謁見後的"敕命任務"幾乎都無法拒絕,一定要結束了才能繼續推動主線的故事。部分支線還會影響到結局纏綿的對象,請好好品味一下本作的醍醐味吧。

到此篇,筆者終於把所有主/支線整理完了,全部完成就可以拿到 The Hero(救世主)的成就耶!(淚目啊)


       第四篇       
       39.天を衝く咆哮
       40.栄華の綻び
       50.魔器に魅入られた魂 
       51.信念と矜持
       52.陰る領都
       53.とんだ結末
       54.報奨と責務
       55.救いの手
       56.滅びの賛歌
       57.決戦
       58.虚しき凱旋
       59.真理は深き高みにあり
       60.選びとるもの
       61.終わらぬ世界

2012年6月23日 星期六

[遊戲介紹] 龍族教義 主/支線詳解 (3) 謁見之後


進行主線即可解開的劇情很多,如果不知道哪條沒解開可以按手把的 START → History 移到最右邊的選項,內容的最下面有任務的歷程紀錄,比如解開的時間以及攜帶的 PAWN 。

本篇的進度是35.謁見之後開啟的支線任務,謁見之後的主線請看第四篇。本篇另有幾個(沒有時效性的)任務考慮到配合Adventure Log順序所以擺到這邊來解釋。

        第三篇       
  17.旅路の果て
  22.掟と意志
  25.客分のわきまえ
  26.備えあれば
  34.喉元の刃
  47.祝福の花
  35.静かな誓い
  36.ポーンの夢
  37.森の守護者
  41.謀る者たち
  42.闇からの足音
  43.強運は賢者のもとに
  44.幸運は女神のもとに
  45.広き世界へ
  46.信頼の輝き
  48.逢瀬の代償
  49.無実の罪


2012年6月22日 星期五

[遊戲介紹] 龍族教義 主/支線詳解 (2) 龍征任務

進行主線即可解開的劇情很多,如果不知道哪條沒解開可以按手把的 START → History 移到最右邊的選項,內容的最下面有任務的歷程紀錄,比如解開的時間以及攜帶的 PAWN 。

本篇的進度是結束地下探勘後,完成龍征任務接著謁見君主……。
繼前面從地下祭壇出來後マクシミリアン派人找你,他會送你龍征任務的公文。
龍征任務只要解完了兩個就可以選擇是否放棄剩下的任務,直接去找君主報到!
(對於已解過的玩家,可就能省下不少時間了。)


                     第二篇        龍征任務
19.弱者の選択
21.商人たちの抜け道
23.月下の追跡
27.碑石の導き(文書解読)
28.奪われた砦(魔物侵略対策)
29.霊廟に響く呪詛(潜入調査)
30.決断
31.叡智は武勇より尊し(遺跡調査協力)
33.気まぐれ街巡り
35.謁見


2012年6月21日 星期四

[遊戲介紹] 龍族教義 主/支線詳解 (1) 覺醒

進行主線即可解開的劇情很多,如果不知道哪條沒解開可以按手把的 START → History 移到最右邊的選項,內容的最下面有任務的歷程紀錄,比如解開的時間以及攜帶的 PAWN 。

本篇的進度是從遊戲一開始到 PAWN 公會的地下探勘。

                     第一篇        覺醒
01.破壊の先触れ
02.覚醒
03.残酷な真実
04.祈りの経典
05.傷を癒す花
06.兵の集う地へ
07.覚者の証
08.淀みに潜む影
09.淀みに潜む影・決着
10.旅は道連れ
11.共闘の教え
12.暁に蠢くもの
13.森の呪術師
14.戦果献上の道
15.招かざる訪問者
16.過ぎた探究心
18.魔性の力を持つ資格
20.人と戦徒の街
24.深淵からの誘い
32.奇跡を呼ぶ石

2012年6月19日 星期二

[遊戲介紹] 龍族教義 成就/獎盃 篇




龍族教義  成就/獎盃 篇

本作的成就並不難解,需要的只是時間跟筆記......

雖說是筆記,其實網路上已經有很多攻略 Wiki 把細節都寫出來了。
(加註粉紅色的為秘密成就)

2012年4月23日 星期一

[遊戲介紹] 白騎士物語 古之鼓動 004 フランダール山脈


知悉WIZARD的目的地是下一個被開鑿出的遺跡後,雷納德跟他的快樂小隊便開始往自由都市グリード前進。

自由都市グリード是一座很特別的城市,他位在一個大盆地バンカーロード的中央,所以一行人必須爬過山丘才能進一步靠近グリード。


2012年4月19日 星期四

[遊戲介紹] 白騎士物語 古之鼓動 003 アルバナ


穿越沙漠來到綠洲都市アルバナ後,一行人決定探探消息,看看有沒有人注意到WIZARD的黑色飛船。


來到酒吧眾人的目光卻忍不住聚焦在舞孃身上,甚至連雷納德都看傻了眼。不過就在舞孃近身的瞬間頓生殺機,雷納德一個翻身躲過短劍,接著又是一個低頭躲過一劍,回過神才發現原來酒吧裡都是敵人派來的刺客。

2012年4月18日 星期三

[遊戲介紹] 白騎士物語 古之鼓動 002 ノルディア坑道

接續前面的故事。

一行人透過懶覺...不對,是藍鳥。看到了公主的即時投影,得知劫走公主的飛船飛向了沙漠,所以一行人決定往北走穿過
ノルディア坑道往沙漠方向前進。


 ▲進入坑道先往左下走取得鑰匙

 ▲在這可以看到動不了的礦坑電梯(埋梗)

2012年4月17日 星期二

[遊戲介紹] 白騎士物語 古之鼓動 001 序章


前幾週發現跟巴哈登記的 「白騎士物語 光與闇的覺醒 Best版」再度到貨了。

迫不急待的我當然沒有錯過啦~~~~

因為這部作品實在太大了,我看大概一時之間也解不了獎盃。

乾脆用類似連載的方式慢慢記錄我的遊戲過程。